Glossari

  • actiu (array) m Col·lecció de variables. Poden ser totes del mateix tipus o cada una d’un tipus diferent.
  • alineació (del text) m Acció d’alinear o d’alinear-se, alineament.
  • animació f Designació de diverses tècniques cinematogràfiques que tenen en comú que es basen en un univers de proporcions reduïdes i no reprodueixen cap element real.
  • aplicació f Conjunt de programes informàtics que desenvolupen tasques específiques en un ordinador.
  • assignació m Operador que s’utilitza per emmagatzemar un valor dins d’una variable mitjançant el símbol =.
  • atles m Imatge conformada per peces. Aquestes peces han d’estar en un spritesheet.
  • bàner m Encapçalament o publicitat que apareix en una pàgina web en forma de barra, columna o quadre.
  • bit m Unitat de mesura del contingut informatiu d’un missatge que equival a la informació continguda en el més elemental de tots els missatges possibles, aquell que només té dues alternatives igualment probables: sí o no o, més generalment, 0 o 1. *
  • booleà m Tipus de variable utilitzada per emmagatzemar un valor que únicament pot ser true (verdader) o false (fals).
  • brífing m Document, fet generalment per l’anunciant, que recull informació d’un producte o servei, el mercat, els objectius de màrqueting i de comunicació, la competència, la distribució, etc. Es presenta a l’agència de publicitat perquè l’utilitzi com a guia per elaborar l’estratègia publicitària.
  • bucle (loop) m Seqüència d’instruccions que pot ser executada repetitivament.
  • cadena de text m Variable utilitzada per emmagatzemar caràcters, paraules i/o frases.
  • caixa alta f Majúscula.
  • caixa baixa f Minúscula.
  • canvas m Eina que permet especificar una àrea de la pàgina on, a través de scripts, dibuixar i renderitzar imatges, fet que amplia notablement les possibilitats de les pàgines dinàmiques.
  • caràcter m Signe traçat, imprès o gravat al qual hom dona un significat. Per exemple, caràcters d’impremta, cuneïformes, aràbics, romans, grecs.
  • comentari (feedback) m Remarca, observació, que té per objecte explicar, il·lustrar o criticar el sentit d’un text, d’un llibre, d’una representació artística, etc.
  • concatenació m Operador que permet que les cadenes de caràcters puguin unir-se, expressat amb el símbol +. L’operador retorna una nova cadena de caràcters formada per les dues cadenes concatenades.
  • CSS (cascading style sheets) m Llenguatge de fulls d’estil que s’encarrega de controlar l’aspecte i la presentació dels elements dels documents HTML.
  • DAM (digital asset management) m Sistema per administrar les fonts digitals.
  • deadzone m Rectangle que defineix els límits als quals la càmera començarà a desplaçar-se sense mantenir l’sprite objectiu dins del rectangle; tot el que fa és controlar el límit en què la càmera començarà a moure’s.
  • delta m Diferència entre world.x ara i en el marc anterior en Phaser.
  • disparador (trigger) m Dispositiu que acciona sobtadament un mecanisme a punt de funcionar.
  • disseny lògic m Disseny que estableix i descriu les zones sensibles de cada una de les pantalles del projecte multimèdia.
  • emitter m Emissor de partícules lleugeres que utilitza la física Arcade en Phaser.
  • entropia f Magnitud que mesura el grau d’informació no aprofitable d’una font segons el seu nombre de respostes possibles.
  • escena f Pantalla del videojoc.
  • estàndard m Conjunt de regles normalitzades que descriuen els requisits d’un producte, procés o servei.
  • etiqueta (tag) f Informació enquadrada pels signes l i > que indica característiques diverses de l’element a què s’afegeix, com per exemple informació tipogràfica en la programació de pàgines web o informació sintàctica per a l’etiquetatge de texts en lingüística computacional.
  • formulari m Document dissenyat perquè l’usuari introdueixi dades estructurades (noms, cognoms, adreça, data, etc.) mitjançant un conjunt de camps de dades, per ser emmagatzemats i processats posteriorment.
  • freqüència f Freqüència musical. Freqüència audible corresponent a la zona de baixes freqüències de les notes musicals.
  • GDD (game design document) m Document de disseny de joc: un document altament descriptiu del producte final que serà el videojoc.
  • graf exhaustiu m Gràfic que proporciona una descripció detallada del que ocorre a cada pantalla, els elements multimèdia que hi ha i les interaccions que s’ofereixen a l’usuari.
  • graf general m Diagrama de fluxos que mostra l’estructura de l’aplicació i les connexions entre les pantalles.
  • gràfic m Relatiu o pertanyent a la grafia; que representa alguna cosa per mitjà del dibuix.
  • grup m Col·lecció de sprites o un actiu (array) amb propietats particulars específiques per a l’entorn de treball.
  • guió m Argument d’un film, d’un programa televisiu o altres en el qual es fan totes les indicacions tècniques pertinents perquè es pugui dur a terme.
  • guió multimèdia m Descripció detallada de totes i cada una de les escenes del projecte i la narració ordenada de la història que es desenvoluparà en l’animació.
  • guió tècnic m Descripció específica dels tipus de plànols de cada una de les escenes, els angles de càmera, els moviments de la càmera i dels personatges (jugadors i enemics), la il·luminació, el so, etc.
  • herència f Fenomen basat en el fet que quan s’estableix el valor d’una propietat CSS en un element, els seus elements descendents hereten de forma automàtica el valor d’aquesta propietat.
  • hipermèdia f Sistema pel qual s’accedeix a informació multimèdia, generalment d’hipertext.
  • hipertext m Sistema d’organització i presentació de dades que permet a l’usuari de moure’s amb gran facilitat entre ítems relacionats.
  • HTML (HyperText Markup Language) m Codi que s’utilitza per estructurar una pàgina web i el seu contingut.
  • icona f Símbol o dibuix representatiu d’una aplicació, una funció o un programa, sobre el qual hom activa el ratolí perquè s’executi la funció o per accedir al programa.
  • idea f Motiu principal per a la realització de l’aplicació. És recomanable que es pugui escriure, descriure i concretar en un màxim de dues línies. Ha de ser senzilla i de ràpida comprensió.
  • imatge f Cosa que en representa exactament una altra.
  • infrasò m Vibració de la natura del so, però d’una freqüència inferior a la mínima audible.
  • interactiu adj Que és concebut a la manera d’un diàleg entre màquina i usuari (o una altra màquina).
  • interfície f Dispositiu dissenyat per facilitar la connexió entre equips de diferents funcions o característiques.
  • interlineat m Espai blanc que separa les línies en una composició.
  • isomètric m Espai mètric en el qual hom pot establir una isometria i això dona una perspectiva 3D.
  • Javascript m Llenguatge de programació dinàmic que quan s’aplica a un document HTML proporciona interactivitat a la pàgina web.
  • justificació (del text) f Acció de canviar els espais d’una línia de composició tipogràfica per uns altres de més amples o més estrets per tal que la línia faci la mida completa.
  • línia vídua f Dit de la línia excessivament curta al final del paràgraf.
  • matemàtic m Operador que permet fer operacions matemàtiques sobre els valors numèrics.
  • moment m Concepte físic que significa la tendència d’una força a torçar o fer girar un objecte.
  • mostreig f Operació d’anàlisi consistent a escollir mostres representatives de les qualitats i la composició mitjanes de la totalitat de la mostra.
  • multimèdia adj Dit de la tècnica, l’aparell, etc., que combina diversos mitjans tècnics d’informació.
  • negació m Operador utilitzat per obtenir el valor contrari del valor de la variable.
  • nombre m Variable utilitzada per emmagatzemar valors numèrics enters (integer) o decimals (float).
  • ona (sonora) f Forma de manifestar-se un fenomen periòdic en l’espai, en el temps o en tots dos alhora.
  • Parallax m Efecte en el qual el fons sembla moure’s a una velocitat diferent de la del contingut o la del jugador, creant un lleuger efecte de profunditat i deixant veure parts que abans no es veien.
  • píxel m Cadascuna de les mínimes fraccions en què resulta dividida una imatge en sotmetre-la a un escombratge electrònic.
  • plòter m Traçador.
  • polzada f Unitat anglosaxona de longitud equivalent a 25,4 mm, igual a 1/36 de la iarda o 1/12 del peu.
  • processament per lots m Sistema per executar una mateixa acció en múltiples fitxers.
  • públic (target audience) m Conjunt de consumidors o usuaris als quals s’adreça una obra, un servei, un mitjà de comunicació, un producte, etc.
  • receptor m Cadascuna de les formacions especialitzades repartides al si dels teguments, els músculs, els vasos sanguinis, les vísceres, que transformen un estímul mecànic, tèrmic, químic o elèctric en un missatge nerviós aferent, sensitiu o sensorial.
  • relacional m Operador que permet comparar dues variables representat per major que (>), menor que (<), major o igual (>=), menor o igual (<=), igual que (==) i diferent de (!=).
  • resolució f En un dispositiu visualitzador, capacitat per representar punts distints de les dimensions més reduïdes possibles (píxels).
  • retícula f Conjunt de dos sistemes de línies paral·leles que es tallen perpendicularment o obliquament i divideixen, així, el pla en quadrats o quadrilàters, tots de la mateixa mida.
  • sagnat m Tipus de notació secundària utilitzada per millorar la llegibilitat del codi font per part dels programadors, tenint en compte que els compiladors o intèrprets rarament consideren els espais en blanc entre les sentències d’un programa.
  • script m Peça de codi, normalment en un fitxer extern, que consta d’una sèrie d’instruccions que executen diverses funcions a l’interior d’un programa informàtic.
  • selector m Eina que selecciona l’element o elements als quals s’ha d’aplicar l’estil.
  • semitò m Interval més petit del sistema temprat i que correspon a una dotzena part de l’octava.
  • signe m Allò amb què una cosa és representada.
  • símbol m A diferència del signe, imatge o cosa sensible que hom pren com a signe figuratiu d’una altra per raó d’una analogia que l’enteniment percep entre elles o d’una convenció.
  • sinopsi m Desenvolupament més ampli de la idea inicial, una mena de resum que ha de deixar clara la idea general de l’aplicació.
  • so estereofònic m So enregistrat i reproduït en dos canals, esquerre i dret, cadascun amb un senyal diferent.
  • so monoaural m So definit només per un canal, i que origina un so similar al percebut mitjançant una sola orella.
  • sprite m Dins de l’àmbit dels videojocs, mapa de bits en 2D. Element gràfic que es pot desplaçar sobre la pantalla.
  • spritesheet m Imatge conformada per petites imatges i que sol tenir una mida gran, ja que es guarden tots els sprites en una sola imatge i el seu temps de càrrega és molt ràpid, ja que només ha de carregar una única imatge.
  • temporalització f Element utilitzat per fer referència al fenomen de donar temps o gestionar el temps d’alguna cosa.
  • ternari m Operador de Javascript que necessita tres operants i el qual assigna un dels dos valors, segons una condició.
  • tile m Part gràfica de cada videojoc que pot ser utilitzada per completar parts d’un fons per mitjà d’un conjunt de tiles o tileset.
  • timbre m Qualitat d’un so que permet de distingir-lo dels altres que tenen idèntica natura i intensitat.
  • tipografia f Art de dissenyar, compondre i imprimir textos mitjançant tipus mòbils.
  • to m Característica d’un so determinada per la freqüència de la vibració fonamental o primer harmònic.
  • tween m Element que anima sense problemes les propietats d’un objecte al món, com l’amplada o l’opacitat.
  • Typeof m Operador que retorna una cadena de caràcters indicant el tipus de l’operant avaluat.
  • ultrasò m Vibració de la natura del so, és a dir, composta d’ones mecàniques longitudinals, però d’una freqüència superior a la màxima audible.
  • URI (Uniform Resource Identifier) m Cadena de caràcters que identifica els recursos d’una xarxa de forma unívoca o URI.
  • USB m Dispositiu portàtil que permet emmagatzemar i transportar dades i transferir-les d’un ordinador a un altre. Llapis de memòria USB.
  • usuari m Dit de qui usa alguna cosa, algun servei, especialment públic.
  • variable m Posició de memòria identificada amb un nom que pot variar de contingut en l’execució d’un programa.
  • vector m Matriu amb un sol índex. Element d’un espai vectorial.
  • vídeo m Banda de freqüències corresponent als senyals d’imatge de televisió.
Anar a la pàgina anterior:
Continguts en PDF
Anar a la pàgina següent:
Índex general